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I

iCol - クラス の変数nonkit.boardgame.Pos
 
Igo - nonkit.appletのクラス
囲碁のアプレットです。
Igo() - クラス のコンストラクタnonkit.applet.Igo
 
IgoBoard - nonkit.boardgame.igoのクラス
碁盤を抽象化したクラスです。
IgoBoard(int) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoBoard
碁盤を作成します。
IgoBoardControl - nonkit.controlのクラス
碁盤のグラフィックスを抽象化したクラスです。
IgoBoardControl(Applet, int, int, int, int) - クラス のコンストラクタnonkit.control.IgoBoardControl
碁盤のグラフィックスを作成します。
IgoGame - nonkit.boardgame.igoのクラス
囲碁ゲームのクラスを作成します。
IgoGame(GameApplet, Board, Player, Player) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoGame
クラスGameのコンストラクタです。
IgoGame(IgoBoard) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoGame
クラスGameのコンストラクタです。
indianRed - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
indigo - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
init() - クラス のメソッドnonkit.applet.Igo
囲碁のオブジェクトを初期化します。
init() - クラス のメソッドnonkit.applet.Tic_tac_toe
三目並べのオブジェクトを初期化します。
init() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
ゲームコンソールの初期化を行います。
init() - クラス のメソッドnonkit.gui.GameVisual
This method initializes this
init() - クラス のメソッドnonkit.gui.NewApplet
Initializes the applet NewApplet
init() - クラス のメソッドnonkit.sample.TestBoard
三目並べ盤(クラスBoard)を初期化します。
init() - クラス のメソッドnonkit.sample.TestIgoBoard
碁盤(クラスIgoBoard)の初期化
initLiberty(Unit) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
活路(呼吸点)を数える準備をします。
initSound(Applet) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
ボードゲームの盤の効果音を初期化します。
iRow - クラス の変数nonkit.boardgame.Pos
 
isbAtCorner() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
isbClicked() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
isbHasFrame() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
isbOutOfBoard() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
isbSound() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
isError() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
直前の解析がエラーだったかどうかを返します。
isMyEye(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
自分の眼かどうかを返します。
isNull() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
解析中の文字列の残りが空かどうかを返します。
isPossibleMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
着手可能な手かどうかを返します。
isPossibleMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
着手可能な手かどうかを返します。
isSuisideMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
自殺手かどうかを返します。
isSwitchOn() - クラス のメソッドnonkit.control.LED
LEDランプの状態を返します。
ivory - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
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