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G

gainsboro - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
GameRecord - nonkit.libのクラス
棋譜を抽象化したクラスです。
GameRecord(int) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GameRecord
棋譜を作成します。
GBoard - nonkit.libのクラス
碁盤グラフィックスのクラスです。
GBoard(GTable, int) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GBoard
碁盤グラフィックスのクラスGBoardのコンストラクタです。
GBowl - nonkit.libのクラス
 
GBowl(GTable, GBoard, GLid) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GBowl
 
GButton - nonkit.libのクラス
ボタン(スイッチ)のグラフィックスを表すクラスです。
GButton(GTable, GBoard, String) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GButton
クラスGButtonのコンストラクタです。
getClickedPoint() - クラス のメソッドnonkit.applet.GraphGo
マウスのクリックされた座標から盤面の着手位置を求めます。
getCol(int) - クラス のメソッドnonkit.lib.GameRecord
棋譜のある手数が打たれた列番号を取得します。
getColor() - 列挙 のメソッドnonkit.lib.EnumColor
 
getLastMove() - クラス のメソッドnonkit.lib.GameRecord
棋譜の現在の手数を得ます。
getLastTurn() - クラス のメソッドnonkit.lib.GameRecord
最後に打たれた駒を取得します。
getRow(int) - クラス のメソッドnonkit.lib.GameRecord
棋譜のある手数が打たれた行番号を取得します。
getStone(int, int) - クラス のメソッドnonkit.lib.Pos
局面の座標より、石または空点を返します。
getTurn(int) - クラス のメソッドnonkit.lib.GameRecord
棋譜のある手数で打たれた駒を取得します。
getValue(int, int) - クラス のメソッドnonkit.lib.BMatrix
2進行列のある要素ijの値(0か1)を返します。
getValue(int) - クラス のメソッドnonkit.lib.BVector
2進ベクトルある要素iの値(0か1)を返します。
getWatch() - クラス のメソッドnonkit.lib.Pos
監視するBVectorを返します。
ghostWhite - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
GLid - nonkit.libのクラス
碁笥の蓋グラフィックスを表すクラスです。
GLid(GTable, GBoard) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GLid
クラスGLidのコンストラクタです。
gold - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
goldenrod - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
GraphGo - nonkit.appletのクラス
囲碁の数理を用いた囲碁ゲームアプレットです。
GraphGo() - クラス のコンストラクタnonkit.applet.GraphGo
 
gray - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
green - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
greenYellow - クラス のstatic変数nonkit.lib.AltColor
 
gridOffset - クラス の変数nonkit.lib.GBoard
 
gridSize - クラス の変数nonkit.lib.GBoard
 
GTable - nonkit.libのクラス
 
GTable(int, int, int, Applet, String) - クラス のコンストラクタnonkit.lib.GTable
クラスGTableのコンストラクタです。
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