use 要素で星空を倍にして、星空とロケットを動かすアニメーションを作りました。 アニメーションを再度見るには、ブラウザの再読み込みを行ってください。
<script type="text/javascript" src="js/svg.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/svg05.js"></script>実行結果のところには "svg" という id の div 要素と "code" という id の pre 要素を用意しました。中身は svg05.js の中で作って入れます。
<h2>実行結果</h2> <div id="svg"> </div> <h3>生成されたコード</h3> <pre id="code" class="brush: xml; class-name: 'code'"> </pre>
ロケットの大きさから配置する位置を計算してから、ロケットに炎を追加しました。 星空の背景は星空とは別に rect 要素として追加し、アニメーションで色を変えました。 星空は use 要素で2枚配置し、アニメーションでロケットと反対方向に移動させました。 ロケットは use 要素で配置し、アニメーションで上昇・下降させました。
window.onload = function() {
// Generate svg element
//<svg width="598" height="428" style="border: solid 1px lightgray">
const width = 598;
const height = 428;
const max = 200;
const size = 2;
const xmax = width - size - 1;
const ymax = height - size - 1;
var draw = SVG().addTo('#svg').size(width, height).css('border', 'solid 1px lightgray');
//<defs>
//<g id="stars">
var stars = draw.defs().group({id: 'stars'});
// <ellipse cx="?" cy="?" rx="1" ry="1"
// fill="#ffffff" stroke="none"/>
for (i = 0; i < max; i++) {
var x = Math.floor(Math.random() * xmax + size / 2);
var y = Math.floor(Math.random() * ymax + size / 2);
stars.ellipse(size, size).cx(x).cy(y).fill('#ffffff').stroke('none');
}
//</g>
//<g id="rocket">
var rocket = draw.defs().group({id: 'rocket'});
// Generate polygon, rect, ellipse elements
// <polygon points="92,0 22,96 162,96"
// style="fill:#752424;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.polygon('92,0 22,96 162,96').fill('#752424').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <polygon points="21,194 0,273 42,273"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.polygon('21,194 0,273 42,273').fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <polygon points="162,193 142,273 183,273"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.polygon('162,193 142,273 183,273').fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <polygon points="93,189 52,259 134,259"
// style="fill:#1f1f1f;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.polygon('93,189 52,259 134,259').fill('#1f1f1f').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <rect x="22" y="97" width="141" height="142"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.rect(141, 142).move(22, 97).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <polygon points="93,192 73,273 114,273"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.polygon('93,192 73,273 114,273').fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="93" cy="145" rx="41" ry="43"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 93, cy: 145, rx: 41, ry: 43}).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="93" cy="145" rx="33" ry="34"
// style="fill:#217dbb;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 93, cy: 145, rx: 33, ry: 34}).fill('#217dbb').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="37" cy="220" rx="7" ry="8"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 37, cy: 220, rx: 7, ry: 8}).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="64" cy="221" rx="7" ry="7"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 64, cy: 221, rx: 7, ry: 7}).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="122" cy="221" rx="6" ry="7"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 122, cy: 221, rx: 6, ry: 7}).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
// <ellipse cx="146" cy="220" rx="5" ry="6"
// style="fill:#6e6e6e;stroke:#000000;stroke-width:2"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 146, cy: 220, rx: 5, ry: 6}).fill('#6e6e6e').stroke({color: '#000000', width: 2})
var x = Math.floor((width - rocket.width()) / 2);
var y = height - rocket.height();
//<ellipse cx="93" cy="351" rx="28" ry="73"
// style="fill:#ff0f0f;stroke-width:0"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 93, cy: 351, rx: 28, ry: 73}).fill('#ff0f0f').stroke('none')
//<ellipse cx="94" cy="337" rx="18" ry="51"
// style="fill:#ff930f;stroke-width:0"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 94, cy: 337, rx: 18, ry: 51}).fill('#ff930f').stroke('none')
//<ellipse cx="94" cy="316" rx="9" ry="25"
// style="fill:#ffef0f;stroke-width:0"/>
rocket.ellipse().attr({cx: 94, cy: 316, rx: 9, ry: 25}).fill('#ffef0f').stroke('none')
//</g>
//</defs>
//<rect x="0" y="0" width="598" height="428"
// fill="#000000" stroke="none"/>
var sky = draw.rect(width, height).fill('#ffffff').stroke('none')
sky.animate({duration: 2000}).fill('#000000');
sky.animate({delay: 1000, duration: 2000}).fill('#ffffff');
//<use xlink:href="#stars" x="0" y="0"/>
var use1 = draw.use(stars).move(0, 0);
use1.animate({duration: 2000}).move(0, height);
use1.animate({delay: 1000, duration: 2000}).move(0, 0);
var use2 = draw.use(stars).move(0, -height);
use2.animate({duration: 2000}).move(0, 0);
use2.animate({delay: 1000, duration: 2000}).move(0, -height);
//<use xlink:href="#rocket" x="?" y="?"/>
var use3 = draw.use(rocket).move(x, y);
use3.animate({duration: 2000}).move(x, y / 2);
use3.animate({delay: 1000, duration: 2000}).move(x, y);
//</svg>
var svgNode = document.getElementById('svg').children[0];
var codeNode = document.getElementById('code')
// Get generated SVG code
var svgText = new XMLSerializer().serializeToString(svgNode);
// Show the code with additional new lines
codeNode.textContent = svgText.replace(/></g, '>\n<');
}
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