コンストラクタと説明 |
---|
Human()
人をプレイヤーとするオブジェクトを作成します。
|
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
assocBoardControl(BoardControl ctlBrd)
マウス入力情報を交換するためゲームボードコントロールを関連付けます。
|
java.lang.String |
getName()
プレイヤーの名前を返します。
|
Pos |
getNextMove(Game gm)
次の手を返します。
|
public void assocBoardControl(BoardControl ctlBrd)
ctlBrd
- 関連付けるボードコントロールを指定します。public Pos getNextMove(Game gm)
getNextMove
インタフェース内 Player
gm
- ゲームのオブジェクトを指定します。Player.getNextMove(nonkit.boardgame.Game)