- actionPerformed(ActionEvent) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
-
メソッド actionPerformed はAWTのインタフェース ActionListener
の実装部分です。
- add(Pos) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
-
石の集合に石の位置を追加します。
- add(Stones) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
-
石の集合に石の集合を追加します。
- add(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
-
石の集合に石の位置を追加します。
- addValue(int, int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
-
マトリックスの与えられた桁位置、行位置のセル(マスまたは交点)に与えられた値を加算します。
- aliceBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- AltColor - nonkit.graphicsのクラス
-
UNIX X11 Colors 140をColorクラスの定数として定義します。
- AltColor(int, int, int) - クラス のコンストラクタnonkit.graphics.AltColor
-
追加機能を持つColorのサブクラスを作成します。
- AltGraphics - nonkit.graphicsのクラス
-
追加のグラフィックス機能です。
- AltGraphics() - クラス のコンストラクタnonkit.graphics.AltGraphics
-
- antiqueWhite - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- aqua - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- aquamarine - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- assocBoardControl(BoardControl) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Human
-
マウス入力情報を交換するためゲームボードコントロールを関連付けます。
- associate(BoardControl) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControl
-
盤のdrawPieceメソッドを利用するために盤を関連付けします。
- associate(Graphics) - クラス のメソッドnonkit.graphics.AltGraphics
-
グラフィックスを追加グラフィックスに関連付けします。
- azure - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-