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G

gainsboro - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
Game - nonkit.boardgameのクラス
ゲーム(デフォルトでは三目並べ)のクラスを作成します。
Game(GameApplet, Board, String, String) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.Game
クラスGameのコンストラクタです。
Game(Board) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.Game
クラスGameのコンストラクタです。
Game() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.Game
クラスGameのコンストラクタです。
GameApplet - nonkit.boardgameのクラス
ゲームのアプレットです。
GameApplet() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.GameApplet
 
GameRecord - nonkit.boardgameのクラス
棋譜を抽象化したクラスです。
GameRecord(int) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.GameRecord
棋譜を作成します。
GameVisual - nonkit.guiのクラス
ゲームのGUIデザインです。
GameVisual() - クラス のコンストラクタnonkit.gui.GameVisual
This is the default constructor
getAuBeep() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getAuClick() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getBoard() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
ゲームの盤のインスタンスを返します。
getBoard() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ盤を返します。
getBoardControl() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
盤のコントロールを返します。
getClickedPosition() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
盤コントロールキャンバスのマウス座標から盤上の位置を求めます。
getClickedPosition() - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
マウスで押された位置(1, 1)?(n, m)を返します。
getClraMove() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getClraPiece() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getClrBoard() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ「盤の色」のgetterです。
getClrLine() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ「罫線の色」のgetterです。
getClrRuler() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getCol(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
棋譜のある手数が打たれた列番号を取得します。
getColor() - 列挙 のメソッドnonkit.graphics.EnumColor
 
getColorLED() - クラス のメソッドnonkit.control.LED
LEDランプの点灯時の色を返します。
getCount() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
石の集合の石の数を返します。
getGameRecord() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
盤内部の棋譜オブジェクトを返します。
getGraphics() - クラス のメソッドnonkit.graphics.AltGraphics
関連付けられたグラフィックスを返します。
getIaPiece() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getIcon(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControlBeanInfo
Beanのアイコンを取得します。
getIcon(int) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControlBeanInfo
Beanのアイコンを取得します。
getIcon(int) - クラス のメソッドnonkit.control.LEDBeanInfo
Beanのアイコンを取得します。
getIcon(int) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControlBeanInfo
Beanのアイコンを取得します。
getIdX() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getIdY() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiMag() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiMaxRec() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getIsX() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getIsY() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiX0() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiX1() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiY0() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getiY1() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getLastMove() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
棋譜の現在の手数を得ます。
getLastTurn() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
最後に打った駒をを返します。
getLastTurn() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
最後に打たれた駒を取得します。
getLiberty() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Unit
活路の数を返します。
getName() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Human
プレイヤーの名前を返します。
getName() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.MiniMax
プレイヤーの名前を返します。
getName() - インタフェース のメソッドnonkit.boardgame.Player
プレイヤーの名前を返します。
getName() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Random
プレイヤーの名前を返します。
getNext() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
石の集合の次の石の位置を返します。
getNext(Pos) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
石の集合の次の石の位置を返します。
getNextMove(Game) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Human
次の手を返します。
getNextMove(Game) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.MiniMax
次の手を返します。
getNextMove(Game) - インタフェース のメソッドnonkit.boardgame.Player
次の手を返します。
getNextMove(Game) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Random
着手可能な手の中から乱数によって次の手を選んで返します。
getNumCols() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
盤の桁数を返します。
getNumRows() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
盤の行数を返します。
getNumWinLines() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
三目並んだときの線の数を返します。
getPiece(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
盤の指定したマス(セル)にある駒を返します。
getPlayer1() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
プレイヤー1のインスタンスを返します。
getPlayer2() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
プレイヤー2のインスタンスを返します。
getPossibleMoves(Pos[]) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
着手可能手を配列に返します。
getPropertyDescriptors() - クラス のメソッドnonkit.control.LEDBeanInfo
 
getRow(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
棋譜のある手数が打たれた行番号を取得します。
getSaCol() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getSaRow() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
getTurn() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
現在のプレイヤーを返します。
getTurn(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
棋譜のある手数で打たれた駒を取得します。
getValue(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
与えられた桁位置、行位置のセル(マスまたは交点)の値を返します。
getValuePass() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoBoard
Player.getNextMoveでパスのときに返す(位置の)値を返します。
getWinLine(int, int[]) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
三目並んだときの線を第2パラメタに返します。
ghostWhite - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
gold - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
goldenrod - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
gray - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
green - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
greenYellow - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
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