A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W Y 

R

Random - nonkit.boardgameのクラス
CPUによるプレイヤー。
Random() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.Random
乱数によるプレイヤーのオブジェクトを作成します。
read(String) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameRecord
文字列を棋譜として読み込みます。
readGameRecord() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
棋譜のテキストフィールドの内容を返します。
red - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
remove(Pos) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoBoard
指定した位置の石を取り除きます。
remove(Stones) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoBoard
指定した石の集合を取り除きます。
removeStonesIfCaptured(IgoBoard) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
四方の石が囲まれたら取り除き、コウが発生した場合は記録します。
removeUnit(Unit) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
推奨されていません。
RESIGN - クラス のstatic変数nonkit.boardgame.igo.IgoBoard
投了の(位置としての)値
rewind() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Stones
石の集合の読み出しインデックスを初期化します。
RGBtoHSL(int, int, int, float[]) - クラス のstaticメソッドnonkit.graphics.AltColor
 
RGBtoSafe(int, int, int) - クラス のstaticメソッドnonkit.graphics.AltColor
 
rosyBrown - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
royalBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
run() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
ゲームスレッドを実行します。
run() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
ゲームスレッドを実行します。
A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W Y