- iCol - クラス の変数nonkit.boardgame.Pos
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- Igo - nonkit.appletのクラス
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囲碁のアプレットです。
- Igo() - クラス のコンストラクタnonkit.applet.Igo
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- IgoBoard - nonkit.boardgame.igoのクラス
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碁盤を抽象化したクラスです。
- IgoBoard(int) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoBoard
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碁盤を作成します。
- IgoBoardControl - nonkit.controlのクラス
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碁盤のグラフィックスを抽象化したクラスです。
- IgoBoardControl(Applet, int, int, int, int) - クラス のコンストラクタnonkit.control.IgoBoardControl
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碁盤のグラフィックスを作成します。
- IgoBoardControlBeanInfo - nonkit.controlのクラス
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- IgoBoardControlBeanInfo() - クラス のコンストラクタnonkit.control.IgoBoardControlBeanInfo
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- IgoGame - nonkit.boardgame.igoのクラス
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囲碁ゲームのクラスを作成します。
- IgoGame(GameApplet, Board, String, String) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoGame
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クラスGameのコンストラクタです。
- IgoGame(IgoBoard) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.IgoGame
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クラスGameのコンストラクタです。
- IgoVisual - nonkit.guiのクラス
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- IgoVisual() - クラス のコンストラクタnonkit.gui.IgoVisual
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Create the applet.
- indianRed - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
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- indigo - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
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- init() - クラス のメソッドnonkit.applet.Igo
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囲碁のオブジェクトを初期化します。
- init() - クラス のメソッドnonkit.applet.Tic_tac_toe
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三目並べのオブジェクトを初期化します。
- init() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
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ゲームコンソールの初期化を行います。
- init() - クラス のメソッドnonkit.gui.GameVisual
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This method initializes this
- init() - クラス のメソッドnonkit.gui.NewApplet
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Initializes the applet NewApplet
- init() - クラス のメソッドnonkit.sample.TestBoard
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三目並べ盤(クラスBoard)を初期化します。
- init() - クラス のメソッドnonkit.sample.TestIgoBoard
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碁盤(クラスIgoBoard)の初期化
- initLiberty(IgoBoard) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.Unit
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活路(呼吸点)を数える準備をします。
- initSound(Applet) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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ボードゲームの盤の効果音を初期化します。
- IntMatrix - nonkit.boardgameのクラス
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int型のマトリックスを抽象化したクラスです。
- IntMatrix() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.IntMatrix
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int型のマトリックスを作成します。
- IntMatrix(int, int) - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.IntMatrix
-
int型のマトリックスを作成します。
- iRow - クラス の変数nonkit.boardgame.Pos
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- isbAtCorner() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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- isbClicked() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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- isbHasFrame() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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- isbOutOfBoard() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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- isbPass() - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
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プロパティ bPassの値を返します。
- isbResign() - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
-
プロパティ bResignの値を返します。
- isbSound() - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
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プロパティ「サウンドを鳴らす」のgetterです。
- isError() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
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直前の解析がエラーだったかどうかを返します。
- isInBoard(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
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与えられた位置が盤の中かどうかを返します。
- isInDimension(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
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与えられた桁位置、行位置がIntMatrixの範囲に入っているかどうかを返します。
- isMyEye(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
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自分の眼かどうかを返します。
- isNull() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
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解析中の文字列の残りが空かどうかを返します。
- isPass(Pos) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
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Player.getNextMoveメソッドが返した値がパスかどうかを返します。
- isPass(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
-
Player.getNextMoveメソッドが返した値がパスかどうかを返します。
- isPossibleMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
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着手可能な手かどうかを返します。
- isPossibleMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
-
着手可能な手かどうかを返します。
- isResign(Pos) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
-
Player.getNextMoveメソッドが返した値が投了かどうかを返します。
- isResign(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
-
Player.getNextMoveメソッドが返した値が投了かどうかを返します。
- isSuisideMove(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.igo.IgoGame
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自殺手かどうかを返します。
- isSwitchOn() - クラス のメソッドnonkit.control.LED
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LEDランプの状態を返します。
- ivory - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
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