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S

saddleBrown - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
salmon - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
sandyBrown - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
seaGreen - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
seashell - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
setAuBeep(AudioClip) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setAuClick(AudioClip) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setbAtCorner(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setbClicked(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setbClicked(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
プロパティ bClickedを設定します。
setbHasFrame(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setbOutOfBoard(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setbPass(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
[PASS]ボタンが押されたときの処理(ダミー)。
setbPass(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
プロパティ bPassを設定します。
setbResign(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
[RESING]ボタンが押されたときの処理(ダミー)。
setbResign(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
プロパティ bResignを設定します。
setbSound(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ「サウンドを鳴らす」のsetterです。
setClraMove(Color[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setClraPiece(Color[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setClrBoard(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ「盤の色」のsetterです。
setClrLine(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
プロパティ「罫線の色」のsetterです。
setClrRuler(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setColorLED(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.LED
LEDランプの点灯時の色を設定します。
setDimension(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
マトリックスの桁数と行数を設定します。
setIaPiece(int[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setIdX(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setIdY(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiMag(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiMaxRec(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setIndicator(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
手番のインジケーター(LEDランプ)を指定します。
setIsX(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setIsY(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiX0(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiX1(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiY0(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setiY1(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setPenWidth(int) - クラス のメソッドnonkit.graphics.AltGraphics
線の太さを設定します。
setPieceSize(int, int) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControl
駒の大きさを設定します。
setPlayers(String, String) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
プレイヤーを設定します。
setPrisoner(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
アゲハマを表示します。
setSaCol(String[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setSaRow(String[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
 
setSwitchOn(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.LED
LEDランプの状態を設定します。
setTurn(int) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControl
駒を設定します。
setValue(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
マトリックスの全てのセルに与えられた値を設定します。
setValue(int, int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
マトリックスの与えられた桁位置、行位置のセル(マスまたは交点)に与えられた値を設定します。
setWinLine(int, int, int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
3つ並んだときの線を登録します。
showWinner(int, float) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
勝者を表示します。
sienna - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
silver - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
skyBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
slateBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
slateGray - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
snow - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
SPACE - クラス のstatic変数nonkit.boardgame.Board
駒がないときの値です。
space() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
連続する空白を字句解析します。
springGreen - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
start() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
ゲームスレッドを起こします。
steelBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
 
Stones - nonkit.boardgame.igoのクラス
石(の位置)の集合を抽象化したクラスです。
Stones() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.Stones
石の集合オブジェクトを作成します。
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