- saddleBrown - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- salmon - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- sandyBrown - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- seaGreen - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- seashell - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- setAuBeep(AudioClip) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setAuClick(AudioClip) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setbAtCorner(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setbClicked(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setbClicked(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
-
プロパティ bClickedを設定します。
- setbHasFrame(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setbOutOfBoard(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setbPass(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
[PASS]ボタンが押されたときの処理(ダミー)。
- setbPass(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
-
プロパティ bPassを設定します。
- setbResign(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
[RESING]ボタンが押されたときの処理(ダミー)。
- setbResign(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.IgoBoardControl
-
プロパティ bResignを設定します。
- setbSound(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
プロパティ「サウンドを鳴らす」のsetterです。
- setClraMove(Color[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setClraPiece(Color[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setClrBoard(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
プロパティ「盤の色」のsetterです。
- setClrLine(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
プロパティ「罫線の色」のsetterです。
- setClrRuler(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setColorLED(Color) - クラス のメソッドnonkit.control.LED
-
LEDランプの点灯時の色を設定します。
- setDimension(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
-
マトリックスの桁数と行数を設定します。
- setIaPiece(int[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setIdX(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setIdY(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiMag(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiMaxRec(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setIndicator(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
-
手番のインジケーター(LEDランプ)を指定します。
- setIsX(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setIsY(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiX0(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiX1(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiY0(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setiY1(int) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setPenWidth(int) - クラス のメソッドnonkit.graphics.AltGraphics
-
線の太さを設定します。
- setPieceSize(int, int) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControl
-
駒の大きさを設定します。
- setPlayers(String, String) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Game
-
プレイヤーを設定します。
- setPrisoner(int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
-
アゲハマを表示します。
- setSaCol(String[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setSaRow(String[]) - クラス のメソッドnonkit.control.BoardControl
-
- setSwitchOn(boolean) - クラス のメソッドnonkit.control.LED
-
LEDランプの状態を設定します。
- setTurn(int) - クラス のメソッドnonkit.control.PieceControl
-
駒を設定します。
- setValue(int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
-
マトリックスの全てのセルに与えられた値を設定します。
- setValue(int, int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.IntMatrix
-
マトリックスの与えられた桁位置、行位置のセル(マスまたは交点)に与えられた値を設定します。
- setWinLine(int, int, int, int) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.Board
-
3つ並んだときの線を登録します。
- showWinner(int, float) - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
-
勝者を表示します。
- sienna - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- silver - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- skyBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- slateBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- slateGray - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- snow - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- SPACE - クラス のstatic変数nonkit.boardgame.Board
-
駒がないときの値です。
- space() - クラス のメソッドnonkit.parse.Parse
-
連続する空白を字句解析します。
- springGreen - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- start() - クラス のメソッドnonkit.boardgame.GameApplet
-
ゲームスレッドを起こします。
- steelBlue - クラス のstatic変数nonkit.graphics.AltColor
-
- Stones - nonkit.boardgame.igoのクラス
-
石(の位置)の集合を抽象化したクラスです。
- Stones() - クラス のコンストラクタnonkit.boardgame.igo.Stones
-
石の集合オブジェクトを作成します。