Built-In Namespace _global_
Method Attributes | Method Name and Description |
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audioExt()
ブラウザで有効なAudioの拡張子を獲得
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drawObject(x, y, s, img, context3, context2)
円形オブジェクトを描画します。
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onClick()
マウスイベントハンドラー
碁石を置きます。
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pass()
[パス]ボタンの処理
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restart()
[はじめから]ボタンの処理
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showPrisoner(stone, prisoner)
アゲハマの表示
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showScore(stone, score)
得点の表示
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Method Detail
audioExt()
ブラウザで有効なAudioの拡張子を獲得
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Since:
- 0.1
drawObject(x, y, s, img, context3, context2)
円形オブジェクトを描画します。
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Parameters:
- x
- 左端座標
- y
- 上端座標
- s
- 影の長さ(高さ/2)
- img
- オブジェクトのイメージ
- context3
- 描画先のコンテキストを指定します。
- context2
- 影用のコンテキストを指定します。
- Since:
- 0.1
onClick()
マウスイベントハンドラー
碁石を置きます。
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Since:
- 0.1
pass()
[パス]ボタンの処理
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Since:
- 0.1
restart()
[はじめから]ボタンの処理
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Since:
- 0.1
showPrisoner(stone, prisoner)
アゲハマの表示
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Parameters:
- stone
- 石の色
- prisoner
- アゲハマの数
- Since:
- 0.1
showScore(stone, score)
得点の表示
Defined in: simulator03.js.
Defined in: simulator03.js.
- Parameters:
- stone
- 石の色
- score
- 得点
- Since:
- 0.3