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bReplay
boolean bReplay
再生ボタンが押されました。 Gameクラスから参照するため、試験的にこの変数を public にします。
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bNew
boolean bNew
新しいゲームボタンが押されました。 Gameクラスから参照するため、試験的にこの変数を public にします。
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bPass
boolean bPass
パスボタンが押されました。 Gameクラスから参照するため、試験的にこの変数を public にします。
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bResign
boolean bResign
投了ボタンが押されました。 Gameクラスから参照するため、試験的にこの変数を public にします。
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bButtonClicked
boolean bButtonClicked
ボタンが押されました。 Gameクラスから参照するため、試験的にこの変数を public にします。
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plyr1
Player plyr1
プレイヤー1のクラスです。 デフォルトではクラスHumanが指定されます。
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plyr2
Player plyr2
プレイヤー2のクラスです。 デフォルトではクラスHumanが指定されます。
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gm
Game gm
ゲーム本体(ルール等)のクラスです。
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brd
Board brd
ゲームの盤のクラスです。
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ctlBrd
BoardControl ctlBrd
ゲームの盤コントロール(グラフィックス)のクラスです。
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iBX0
int iBX0
アプレットウィンドウ上での盤の左端のX座標です。
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iBY0
int iBY0
アプレットウィンドウ上での盤の上端のY座標です。
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iBX1
int iBX1
アプレットウィンドウ上での盤の右端のX座標です。
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iBY1
int iBY1
アプレットウィンドウ上での盤の下端のY座標です。
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sPlyr1
java.lang.String sPlyr1
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sPlyr2
java.lang.String sPlyr2
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lbTitle
java.awt.Label lbTitle
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ctlaLED
LED[] ctlaLED
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lbCrossResult
java.awt.Label lbCrossResult
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tfCross
java.awt.TextField tfCross
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lbNoughtResult
java.awt.Label lbNoughtResult
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tfNought
java.awt.TextField tfNought
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tfGameRecord
java.awt.TextField tfGameRecord
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btReplay
java.awt.Button btReplay
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btNew
java.awt.Button btNew